Le Sit & Go est un tournoi rapide qui dure entre
30 et 60 minutes et qui est accessible à tous.
Quand les dix sièges d'une table sont occupés,
le (mini) tournoi peut commencer.
Un tirage au sort désigne le premier donneur
et le signale par un bouton.
La donne se fait dans le sens des aiguilles d'une montre.
Les deux joueurs assis à gauche du bouton postent
chacun une mise de base que l'on appelle les blinds.
Il y a un petit blind et un grand blind.
Chaque joueur reçoit deux cartes fermées
(cachées). Le joueur assis immédiatement
à gauche du grand blind parle en premier.
Quand votre tour est venu de parler, vous avez le choix
entre suivre , relancer ou passer. Si vous êtes
blindeur et si personne n'a relancé, vous avez
déjà misé la moitié de la
somme requise pour rester en jeu et voir d'autres cartes.
Si vous êtes sur-blindeur et si personne n'a relancé,
vous avez misé la somme requise pour rester en
jeu et voir d'autres cartes, mais vous avez encore le
droit de relancer. Si une relance a eu lieu avant vous,
quelle que soit votre place, vous avez le choix entre
sur-relancer, suivre ou passer. Les cartes de chaque
joueur qui a passé sont retirées de la
table.
Le Flop : le donneur affiche trois cartes ouvertes au
milieu de la table.
Commence un deuxième tour d'enchères.
Si personne n'a ouvert le tour, vous pouvez vous contenter
de checker, ce qui vous permet de rester dans le coup
sans rien payer. Mais si quelqu'un a ouvert, vous devez
suivre ou relancer pour vous rester dans le coup et
pouvoir voir la carte suivante. Si vous ne le faites
pas, vous passez et vos cartes sont retirées
de la table.
La Turn : une quatrième carte vient rejoindre
le flop. S'ouvre un troisième tour d'enchères.
Là encore, chaque joueur parle à son tour,
pouvant checker, suivre, relancer ou passer selon les
décisions des joueurs précédents.
La River : Une cinquième et dernière carte
vient rejoindre le flop et la turn. S'ouvre un quatrième
et dernier tour d'enchères. Si un joueur se met
à la hauteur d'une enchère adverse, il
y a abattage des cartes et le pot est attribué
au joueur qui possède la meilleure main.
Si, à n'importe quel stade du coup, une enchère
n'est ni suivie ni relancée par personne, celui
qui l'a faite empoche le pot sans être obligé
de montrer ses cartes.
Quand le gagnant est désigné, le coup
est terminé. Le bouton passe au joueur suivant
et un nouveau coup commence. Les blinds augmentent après
un temps déterminé, en général
toutes les 20 minutes pour donner du dynamisme à
ces fameux mini-tournois, les sit & go.
Un joueur qui perd un coup et qui n'a plus de jeton
est éliminé du tournoi. Quand il ne reste
plus qu'un seul joueur, le tournoi est terminé
et la dotation est partagée entre les 3 premiers,
le premier gagne 50% du pot, le deuxième 30%
et le troisième 20%.
|